Trends of Tomorrow

Kids back to school with tablet and smartphone

În 2015 a fost lansată o aplicație prin care utilizatorii își fac un scurt test care le sugerează ce profesie li s-ar potrivi.

Este vorba despre programul educațional ”Trends of Tomorrow” lansat de Samsung Electronics România, împreună cu D&D Research și Ministerul Educației. Citește în continuare

Ce este educaţia STEM?

educatia-stem-info1

Educația STEM este un acronim care vine de la cuvintele englezeşti Science, Technology, Engineering şi Mathematics, care se traduc prin Ştiinţă, Tehnologie, Inginerie şi Matematică. Astfel, STEM include un curriculum bazat pe ideea de educare a elevilor cu ajutorul a patru discipline diferite. Citește în continuare

Zece femei programator care au revoluţionat lumea jocurilor

joia tehnologica

Dacă aţi presupus întotdeauna că acei creatori ai celor mai multe jocuri de calculator sunt bărbaţi, veţi fi surprinşi să aflaţi că multe dintre jocurile de pe calculator au fost dezvoltate de către femei programator. Însă cine sunt aceste femei? Iată zece dintre cele mai tari femei programator de jocuri pentru calculator.

1. Robin Hunicke. Robin Hunicke este cunoscută pentru activitatea ei pentru jocul MySims, o versiune a The Sims lansată pentru Wii în 2007. Este profesoară de game design la Universitatea Santa Cruz şi cofondator al Funomena. Hunicke este recunoscută în domeniu pentru contribuţia ei la dezvoltarea jocurilor independente, pentru experimentele în proiectare de jocuri, pentru cercetări în echilibrarea dinamică a dificultăţii şi pentru sprijinirea femeilor în domeniul jocurilor. Citește în continuare

#JoiaTehnologica: Faceți cunoștință cu iCub, robotul copil cu un creier mare asemenea unei IA

4289_Large-_1000-x-1000_-pl

Ceea ce vor oamenii de știință astăzi de la inteligența artificială (IA) depăşeşte capacitatea de a lua în calcul toate soluțiile posibile înainte de a rezolva o problemă.

Acesta a fost poate scopul Deep Blue, computerul IBM care l-a bătut pe marele Kasparov la un joc de șah în 1997. La fel și al robotului prezentat recent în Guinness World Record pentru rezolvarea unui cub Rubik în mai puțin de o secundă.

Totuşi, „puterea brută” a computerelor, cum ar fi capacitatea acestora de a calcula și dezvolta date, este numai unul dintre multele câmpuri de cercetare din cadrul IA. Marele, dificilul și foarte îndrăznețul scop al cercetării moderne privind IA este de a crea o platformă care poate imita capacitatea creierului uman de a interacționa cu mediul înconjurător și de a învăța din experiențe anterioare. Citește în continuare

#JoiaTehnologica: Primul autobuz produs cu ajutorul unei imprimante 3D, gata pentru şosele. Se conduce singur

olli-bus-750Un nou producător de autovehicule a apărut în lumina reflectoarelor într-un parteneriat cu supercomputerul IBM Watson, scrie phys.org

Local Motors a anunţat lansarea unui autobuz numit Olli și realizat cu ajutorul tehnologiei de printare 3D. Poate transporta 12 persoane, este autonom şi este capabil să meargă fără şofer, notează BM.

Citește în continuare

#JoiaTehnologica: Cum ne influențează celebritățile copiii

joia-tehnologica-4

Recent, cei de la Starcom MediaVest Grup au realizat un studiu interesant despre influencerii din internetul românesc. La lansare, Digi24 au făcut un material corelat la concluziile studiului despre cei care influenţează deciizile copiilor, cum sunt comunică ei pe canalele social media și cum inspiră ei tȃnăra generaţie. Vă invităm să urmăriţi reportajul iar dacă vreţi să citiţi toate datele studiului, vi le punem la dispoziţie și pe acestea, mai jos. Citește în continuare

#JoiaTehnologica cu David, noul nostru intern

joia-tehnologica-7

Azi, în #JoiaTehnologica, vi-l prezentăm pe David Burcovschi. David face 17 ani acum, în iunie, e în clasa a 10-a la Liceul Teoretic de Informatică „Grigore Moisil” Iaşi și e noul nostru intern pe un proiect de programare. Iniţiativa de a dezvolta alături de noi platforma de management educaţional îi aparţine, iar noi suntem încȃntaţi să facem echipă. Mai mult decȃt atȃt, proiectul-pilot realizat cu David ne oferă ocazia să ne gȃndim serios la dezvoltarea unor programe cu focus educaţional, prin care să putem sprijini tinerii, să le dăm ocazia să cunoască îndeaproape mediul de business și să-și dezvolte noi aptitudini. Citește în continuare

#JoiaTehnologică: Călugăr-robot, la un templu budist din China

robot-templu

Un templu budist de lângă Beijing a găsit o metodă ingenioasă prin care să împace tradiţiile antice şi lumea modernă: un călugăr-robot.

Numele acestuia este Xian’er și a fost creat în parteneriat cu o companie IT, are 60 de centimetri înălţime şi arată ca un personaj din desene animate.

Robotul poate cânta, poate vorbi cu vizitatorii templului şi poate răspunde la 20 de întrebări. Are în faţă un ecran tactil care arată ca o tabletă prin intermediul căruia vizitatorii îl pot întreba pe Xian’er care este sensul vieţii sau de ce nu sunt fericiţi. În funcţie de cunoştinţele pe care le are, robotul va răspunde. Citește în continuare

Patru liceeni români dezoltă un prototip de ochelari care îi va ajuta pe cei cu probleme de vedere

imagine-o-echipa-de-liceeni-dezvolta-un-prototip

#JoiaTehnologica de azi felicită echipa Oculus pentru inspiraţie, perspectivele noi și soluţia tehnologică de înaltă performanţă pe care au gȃndit-o și realizat-o.

O echipă de liceeni, alcătuită din două fete şi doi băieţi, dezvoltă un prototip de ochelari ce vine în sprijinul persoanelor cu deficienţă de vedere, în cadrul unei competiţii internaţionale de antreprenoriat social.

În cadrul etapei naţionale a competiţiei globale Social Innovation Relay (SIR), organizată de Junior Achievement (JA) România, în parteneriat cu NN România, o echipă de liceeni din Bucureşti a propus o soluţie care foloseşte tehnologie de înaltă performanţă pentru a le permite oamenilor cu deficienţă de vedere să distingă culorile şi să aprecieze distanţele. Citește în continuare